Parcours lycéens Seconde
Ce parcours a pour objectif de vous accompagner vers l’acquisition d’une méthode pour aborder le dessin et la création à travers l’expérimentation de différentes techniques.
L’objectif est de découvrir les métiers de l’image et de consolider ses choix d’orientation.
Cette année vous permettra de découvrir les bases fondamentales artistiques et techniques requises pour préparer votre admission dans un cursus artistique.
Durée
Modalités de formation
- Lycéens des filières générale, technologique ou professionnelle
- En classe de seconde à la rentrée 2024
- Intérêt affirmé pour le dessin
- Créativité
- Curiosité pour l’art sous toutes ses formes
- Motivation
- un poste informatique
- une webcam
- une bonne connexion internet
- une tablette graphique
Fournitures : la liste du matériel d’arts graphiques sera communiquée lors de la rentrée numérique (montant estimatif de la liste des fournitures entre 50 et 70 € maximum)
Attestation GOBELINS.
Après avoir fait une année de terminale et obtenu le bac :
A GOBELINS :
- Prépa animation francophone ou anglophone
- Bachelor Animateur et Réalisateur de Films d’Animation
- Bachelor Animateur de personnage 3D
- Bachelor Game Art
- Bachelor Graphiste Motion Designer
- DN Made, mention graphisme
- DN Made, mention numérique
Autres :
- Ecoles d’animation du RECA (Réseau des Écoles Françaises de Cinéma d’Animation) et autres cursus d’animation en France et à l’étranger)
- Ecoles de jeu vidéo
- Ecoles de design graphique
Durée :
- 108 heures de cours en distanciel
- 23 heures attendues de travail personnel
Horaires :
- Cours hebdomadaires : de 18h30 à 20h30
- Un stage en ligne aux vacances de la Toussaint (4 jours du 22 au 25 octobre soit 20 heures)
La formation se déroule entièrement en ligne via une plateforme d’enseignement à distance.
Tarif
2 650 €
Modalités de recrutement
Les inscriptions seront traitées dans l’ordre d’arrivée.
Toute inscription devra s’accompagner d’une courte vidéo de présentation (présentation de son parcours, de ses attentes, de son projet, de quelques travaux). Cette vidéo ne servira pas de base pour sélectionner les futurs participants.
Ouverture des inscriptions : 7 mai 2024
Date de remise de la vidéo : 5 juin 2024
Programme
L’enseignement artistique fondamental est délivré sur la base de 2h de cours par semaine et de 20h de cours pendant les vacances de la Toussaint :
- Dessin d’observation : connaissance des différents modes de traduction du réel
- Dessin d’espace : règles de la perspective, croquis sur le vif, approche du décor
- Composition d’une image
- Créativité : couleur, volume, techniques créatives
- Méthodologie et pratique (acquérir une logique de dessin régulier)
- Stage de 4 jours aux vacances de la Toussaint : perspective et composition d’une image
L’enseignement de spécialité est délivré sur la base de 2h de cours par semaine :
- Story : création d’univers et narration en images : notions de mise en scène, partis pris créatifs
- Découverte des métiers de l’image à travers l’expérimentation de différentes techniques en animation, en jeu vidéo, en photographie, en motion design, en design graphique et en narration interactive
- Présentation des métiers, des cursus et des spécificités des écoles
- Accompagnement dans la définition du projet d’orientation, dans le choix et la préparation des concours
- Méthodologie du book en vue de la préparation des concours
L’enseignement général artistique est délivré à la fin du cursus sur la base de 2 h par semaine :
Histoire de l’art et du cinéma d’animation : repères chronologiques et méthodes d’analyses des différents secteurs artistiques du cinéma
- deux cours hebdomadaires de 2h en live learning/distanciel sur 26 semaines soit 104 heures
- un stage en ligne aux vacances de la Toussaint (4 jours du 22 au 25 octobre soit 20 heures)
- des exercices à réaliser en autonomie s’appuyant sur des outils pédagogiques
- un feedback personnalisé sur les travaux réalisés tout au long de la formation
- du coaching pédagogique avec un référent à des moments clés : un premier rendez-vous positionnement en début de parcours, un bilan mi-parcours, un bilan avant les concours, un bilan final après les concours
- des rendez-vous individuels sur demande (3 rendez-vous par an)
- un temps dédié avec les parents : 3 rendez-vous avec le responsable de la formation
- Des séances collectives d’accompagnement sur le book et le choix des écoles
1 entretien de positionnement à l’entrée du parcours et évaluation tout au long du parcours à travers des bilans avec retours constructifs.
- GOBELINS se classe en tête du palmarès : 1re école au monde, 1re en Europe et 1re en France (Animation Career Review)
- Préparation et élaboration du book tout au long du parcours : retours et conseils personnalisés
- Apprentissage par la pratique sur tous les champs artistiques
- Suivi personnalisé des élèves tout au long de l’année (choix d’orientation, book, préparation aux concours)
- GOBELINS est membre du RECA (Réseau des Ecoles Françaises de Cinéma d’Animation)
- Equipe dédiée pour vous aider à progresser (enseignants référents)
- Entretiens individuels tout au long du parcours pour faire le point sur son orientation artistique
- Accès à une plateforme pédagogique jusqu'au mois de juin : libre accès aux contenus pédagogiques (vidéos, supports pédagogiques...), dépôt des travaux et retours des évaluations
Poursuites d'études
Parcours lycéen Seconde
Prépa GOBELINS Animation
Bachelor Animateur et Réalisateur de Films d’Animation
Bachelor Animateur de Personnage 3D
Bachelor Game Art
Bachelor Graphiste motion designer en 3 ans
DN MADE mention Graphisme : parcours design d'identité, design éditorial, design de message
DN MADE mention Numérique : coder sa créativité - interface et narration interactives
Calendrier de la formation
Ouverture des inscriptions
7 mai 2024
Date d’envoi de la vidéo de présentation
5 juin 2024
Clôture des inscriptions
11 octobre 2024
Début de la formation
14 octobre 2024
Fin de la formation
mai 2025
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